Deuxième séance

L'objectif de cette séance est d'implémenter le Drag & Drop des objets graphiques dans le canvas.

  1. Commencez par faire le nécessaire pour que le curseur de la souris change lorsqu'il s'approche d'un objet.
    Notez que vous disposez déjà de plusieurs méthodes pour vous aider :
  2. Implémentez le Drag & Drop.